Jeong, Jae-yeon
Jeong, Jae-yeon

vjdjfjs@naver.com

Kim, donghyun
An, Mina
Kim, Ki-moon
Park, Ye-rang
Hahm, Min-jee
Yoon, Jin-kyoung
Lee, Seo-ki
Yoon, Yung-joon
Kim, Yong-chan
Park, Jeong-min
Lee, Kyung-won
Jung, Yoo-jung
Lee, Bomi
Jung, yong-chae
Jeong, Jae-yeon
Park, Jin-ah
Lee, Sun-min
Park, Min-hee
Kim, Jung-in
Kim, Hee-ryeong
Choi, Yoon-jeong
Kim, Hyun-woo
Yang, Jung-ae
Lim, Yong-hwan
Beck, Young-hoon
Works
'My text' text application UI & GUI
Senior Project
The sound of imagination
Information Design
Daily emotion cell from my diary of 2005
Information Design
Shuffle flower
Motion Graphics
My design process
Motion Graphics
Babycare mobile
Motion Graphics
Starbucks is style
Motion Graphics
Market O nature story
Advertising Design
Blow dandelion
Interaction Design
'My text' text application UI & GUI
Abstract
“첨단 디지털기기가 계속해서 나오는 현재 왜 사람들은 아직도 노트와 펜을 가지고 다닐까?” 나의 프로젝트는 이러한 질문에서부터 출발했다. 기술의 발달로 편리한 커뮤니케이션을 할 수 있게 되었지만, 디지털 미디어 안에서는 표정, 행동 등 비언어적 요소가 배제된 텍스트만이 전달되어 감정이 잘 전달되지 않는다. 그렇기 때문에 사람들은 디지털 안에서 따뜻한 아날로그에의 회귀욕구를 느끼고, 첨단기술에 아날로그 감성을 입힌 디지로그 제품을 선호한다. 우리가 친구에게 글을 남길 때에는 친근한 서체를 쓰지만, 문서작성을 할 때에는 정제된 서체를 쓰는 것처럼 전달하고자 하는 매체 자체에 이미 메세지가 담겨 있다는 마샬 맥루한의 말을 통해 감성전달을 할 수 있는 매개체 역할의 기록 어플리케이션을 생각하게 되었고 사람들의 상황별 필체분석을 통해 어플리케이션에 데이터를 적용시켰다.
Concept
‘마이 텍스트’ 는 디지털 미디어 안에서 사람들의 아날로그에의 회귀 욕구를 적용한 기록 어플리케이션으로 기존의 폰트를 설정하고 사이즈를 조절하는 텍스트프로그램과는 달리 감정과 상황을 선택하면 그에 해당하는 감성을 전달해줄 수 있는 자신의 손글씨로 자동 설정된다.
기록물 리서치와 분석
수집 기간:2009.8~9
인원수:16명
총 기록물 개수:151개(페이지)
수집방법:스캔, 사진 리서치를 통해 모은 기록물들을 분석한 결과 다음과 같은 상황별 필체변화를 알 수 있었다.
1.상황별 필체 분석:감정
변수요소:부정적
글꼴 조형요소:자간
부정적인 감정일수록 자간이 넓어진다.
2.상황별 필체 분석:감정
변수요소:피곤하다-화나다
글꼴 조형요소:굵기
피곤한 상태일수록 가늘어지고 화난 감정일수록 굵어진다.
3.상황별 필체 분석:감정
변수요소:슬프다-즐겁다
글꼴 조형요소:크기
즐거운 감정일수록 글자가 커지고 슬픈 감정일수록 글자가 작아진다.
4.상황별 필체 분석:감정
변수요소:짜증난다
글꼴 조형요소:아웃라인굵기
짜증의 수치가 클수록 아웃라인이 더 거칠고 커진다.
5.상황별 필체 분석:감정
변수요소:졸리다
글꼴 조형요소:높이
졸린 상태일수록 높이가 낮아지고 줄어드는 것을 볼 수 있다.
6.상황별 필체 분석:장소
변수요소: 안, 밖, 이동수단
글꼴 조형요소:기울기
공간안에서 기록을 한 경우에는 바른 형태를, 밖에서는 약간의 흔들림, 이동수단 에서 쓴 기록물에는 흔들림이 많은 불안정안 필체가 많다는 것을 찾아볼 수 있었다.
7.상황별 필체 분석:시간
변수요소:오전, 오후
글꼴 조형요소:밑줄
8.상황별 필체 분석:날씨
변수요소:맑음, 바람, 흐림, 비, 눈
글꼴 조형요소:투명도
날씨는 필체변화에 영향을 끼치지 않았기 때문에 보편적인 시각효과를 적용했다.
9.상황별 필체 분석:온도
변수요소:따뜻하다, 차갑다
글꼴 조형요소:컬러
온도(계절)변화는 필체변화에 영향을 끼치지 않았기 때문에 보편적인 색채심리를 적용했다.
How to input data
터치 핸드폰과 연동하여 마이 텍스트 프로그램에 인풋 데이터로 들어갈 자신의 손글씨를 입력한다. 처음에만 프로그램에서 요구하는 자음과 모음을 입력하면 나중에는 키보드를 치면 자동으로 손글씨가 나오고, 이 손글씨를 기본 폰트로 두고 변수 요소가 적용된다.
How to use MY TEXT
Step1:환경설정에서 터치핸드폰과 연동해 손글씨를 입력한다.
Step2: 날짜, 시간 , 온도는 자동으로 글꼴 변수로 적용된다.
Step3: 장소를 선택하면 지도가 나와 정확한 장소를 지정할수 있다.
Step4: 해당하는 감정을 선택하고 수치를 정한다.
Step5: 변수값을 받은 손글씨를 가지고 텍스트를 입력한다.
Step6: 제목을 입력하고 저장한다.
Step7: 블로그나 이메일, 문자메세지를 보낼수 있다.
Step8: 보고싶은 카테고리를 선택해 일기를 찾아볼 수 있다.
Conclusion
소셜 네트워크 사이트가 계속해서 생겨나는 와중에 정작 공간에 글을 남기게 하는 하나의 독립적인 텍스트 프로그램 은 부족하다고 생각했다. 워드나 한글은 개인기록보다는 문서작성에 더 적합한 프로그램으로 다른 사이트와 연계도 불가능하다. 하지만 이 마이텍스트는 좀 더 감성적으로 커뮤니케이션을 할 수 있는 공간을 만들어 주는 매개체가 될 수 있을 것이며 이러한 기능은 자신의 아이덴티티를 보여주는 포스팅의 가능성까지 기대할 수 있다.